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OpenCamp/세번째

From ZeroWiki
Revision as of 11:06, 14 March 2014 by imported>miura0806

세번째 OpenCamp

ZeroPage OpenCamp로 해커톤을 한다면

  • 다음 3가지를 목표로 해커톤을 기획한다.
    • 맨날 보던 사람이 아니라 처음 만난 사람과 밤샘 코딩을 하면서 서로 친해진다.
    • 해커톤의 결과물을 중요시하기 보다는 만들어가는 과정에서 서로 즐거운 시간을 가졌으면 좋겠다.
    • 단발성 행사가 아니라 해커톤을 통해 알게 된 사람들과 지속적인 교류를 할 수 있도록 만들어보자.
  • 시기
    • 4월 26~27일 ~~or 5월 10~11일~~ (5월 3~6일은 연휴라서 불가능 할 듯)
    • 토요일 13시 ~ 일요일 12시
  • 장소
    • 중앙대학교 6층 PC실
  • 참가자 규모
    • 60명 ~~으로 예상~~정도가 최적
    • 단체당 5~6명, ZeroPage 20명 예상
    • 팀당 4명
    • 디자이너도 참가 하면 좋겠다.
    • 신청은 개인단위 ~~솔랭~~ 신청과 2명이서 페어 ~~듀오랭~~로 신청
  • 예산
  • 주제
    • 꿈, 연결, 일탈
{color:white}, 그리고 닭
  • 세부 일정
    • 페차쿠차를 넣는다면 마지막에
  • 홍보 방안
    • 참가자의 이목을 끌 수 있는 killer item을 상품으로
    • 중앙대생만 할 수 있다는 느낌이 안 나도록 ZeroPage가 중앙대학교 소속이라는 것을 감추는 것도 좋음
    • 디자이너 커뮤니티에 홍보가 필요
  • 다음 모임은 3월 초. 다같이 모여서 Open Camp에 대해서 논의를 하기로 계획.
    • 2차 모임은 3월 14일 금요일 6시

의견

  • STDIO 블로그를 통해서 홍보하자?
  • 그동안 외부에 개방되어있다고 했지만 실질적으로 외부에서 참여한 적은 없는데 이번 기회를 통해 시작한다.
  • 교내를 넘어서 타 학교에 제로페이지가 홍보되는 효과.
  • 해커톤 컨셉은 새로운 사람을 만나는 네트워킹 & meetup
    • 팀단위 & 개인단위로 신청 받은 다음 개인으로 신청한 사람은 일단 팀을 만들어 준다.
    • 서로 아이스 브레이킹을 한 다음 팀원당 한명씩 강제로 방출 시킨다.
    • 팀원 프로필을 팀에서 적어주고 나머지 팀에서 시장에 나온 개발자를 리크루트 한다.
    • 팀원 구성을 서로 전부 다른 학교로 섞어 버리자
    • 이번 해커톤이 종료점이 아니라 여기서 만든 인맥으로 다른 공모전에 참가하라고 한다.
  • 각 팀은 or 개인은 미리 주어진 주제에 대해서 페차쿠차를 준비해 오라고 한다.
    • 페차쿠차가 뭔지는 설명을 더해주고 당일날 제로페이지에서 몇개 보여주는 것도 좋을듯.
    • 페차쿠차는 당일날 준비해야 하는거 아닌가?
  • 개발자 외에 비 개발자도 많이 참가하면 좋겠다.
    • 홍보해볼 수 있음->공모전 사이트를 통하거나 직접 디자인 학과가 있는 학교에 찾아가서 전단지 돌리기.
    • 디자이너분들에게 홍보가 됐으면 좋겠다.
  • 행사의 방향성.. 단발성 행사로 끝내자 않기 위해선 어떻게 할 것인가?
    • 일단 해보는 것도 나쁘진 않을듯. Std.IO도 어떻게 보면 일단 간단한 밑 그림으로 시작했던 행사. 사람들이 모이고 이야기 하다보면 방향이 잡히는 경우도 있음.
  • 다른 학교랑 지속적인 교류를 했으면 좋겠다.
  • 돈이 많이 드는데 이정도 돈을 투자할 만한 가치가 있는 일인지 생각해보자
    • 학회 공간, 운영비 전부 학교에서 받는데 우리과 교수님이나 학부생, 대학원생들이 1순위가 되야 하는거 아닌지
    • 어차피 돈 다 쓰지도 못하는데 돈에 얽매일 필요는 없다. ZP안에 하고 싶어하는 사람이 있고 지원해줄 여력이 있으면 돈에 신경 쓰지 말고 어떻게 더 의미있는 행사를 만들지 고민하는데 집중하자.
  • 예상 해커톤 일정
    • 팀 빌딩 -> 팀 섞기 -> 아이스 브레이킹 -> 페차쿠차 -> 제작 -> 발표 -> 평가 -> 시상 -> 회고
    • 3월에 기획을 끝내고 4월에 홍보
  • 해커톤 진행 중에 미션을 준다. 각 팀은 미션을 수행해서 적절한 보상을 얻기 위해 노력.
  e.g. 야식을 얻을 수 있는 미션.
  • 한 단체에서 과반수 이상이 되는건 좋지 않음.
  • 평가 항목을 따로 만들어 놓자.
  e.g. 아이디어, 기술점수, 예술 점수, ㅂㄼㄼㄻㄴㅇㄼㄼㄹ
  • 예산
    • 저녁+아침+간식 으로 일인당 만원~만오천원원 부근으로 예상됨.
    • 기념품(티셔츠)로 20만원 예상됨.
    • 스티커는 안 하기로 했나요? - 황현
      • 그냥 대략 잡아본거라서 나중에 스티커 넣으면 됨 - 안혁준
    • 상품은 행사의 목적에 따라서 고려해 본다.
    • 등수는 참가자들이 peer evaluation 하는 방식으로 1~3등 팀에게 주면 적당할 듯.
    • 외부 지원은 어코드 사업을 통해서 받을 지도?
    • 어코드 지원금은 많이 않을 것으로 생각 됨.

첫 모임 안건

  • 외부에서 디자이너를 끌어와서 함께 해보는 것이 좋지 않을까?
  • 팀으로 지원하면 팀끼리 뭉치는 분위기가 있지 않을까 & 서로 모르는 개인들이 모이면 트러블도 많고 시간이 오래 걸림
    • 예전 아이디어 : 팀에서 강제로 한 명씩 방출시킴. (팀+개인)
    • 애초에 신청시 팀단위 신청이 없는 것도 괜찮아 보임
    • 해커톤의 의도가 뭐냐에 따라 어떤 방법으로 할 지 확실하게 정해짐.
    • ~~무언가 결과물을 바란다 : 100프로 개인으로 섞는 것은 무리~~
    • 사람들의 만남을 바란다 : 어느 정도 팀을 분리하는 것이 나음 ← 확정!
  • 참가 예상 인원 : 한 단체에서 5~6명 정도 (ZeroPage는 20명 예상)
    • 총 60명 정도가 가장 최선, 그 이하는 너무 적음. 80명이 넘어가는 것은 너무 많음.
  • 한 팀에 4명정도 배분하는 것이 괜찮다고 생각함.
    • 한 팀에 사람이 너무 많아지면 비용과 노고의 증가로 이어짐
    • 3명은 조금 적고, 5명은 많다는 의견
  • 모집할 때 자신의 포지션(개발자, 디자이너, ...)을 적는 란을 만드는 것이 필수
    • 포지션 배분이 안 맞을 가능성?
    • 벌써부터 생각하는 것은 약간 시기상조, 다만 대비해 둘 필요성은 있어 보임
    • 디자이너를 모을 방안을 세워보자
    • 홍보를 하자!
      • 페이스북 그룹 'undefined'
      • 각 학교의 커뮤니티
      • 능력자(?)
  • ZeroPage가 중앙대학교 소속이라는 것을 감추는 것도 좋음(!) - 모집시
  • 신청 : 개인 VS 팀
    • 개인 신청은 팀 신청에 비해 신청 수가 적어질 것이다
    • 팀이 없어서 망설이는 사람도 있을 수 있다
    • Ice Breaking을 통해 팀을 구성할 수도 있지만, 뽑히지 못한 사람의 소외감이 있을 수 있음
    • 팀 단위로 받는 것이 분위기나 진행에 도움은 많이 되지만, 당초의 목적을 달성하기에 조금 어려울 수도 있음
    • 팀끼리 받되, 해커톤의 목적(새로운 사람과의 교류)을 확실하게 명시하고 팀원이 바뀔 수 있다는 것을 미리 알려두는 것은 어떨까?
    • ~~듀오~~페어로 받아서 ~~듀오랭~~페어 둘을 붙여서 팀으로 만드는 것은 어떨까? ← 제일 호응이 좋았음
    • 개인 신청은 남겨둠
    • 단, 디자이너의 명수에 따라서 방식을 바꿔야 할 가능성은 남겨두기로. (최악의 상황을 생각해둠)
  • 페차쿠차는 처음이 아니라 마지막에 진행하는 것이 시간을 아끼는 데에 좋을 것.
  • 홍보가 될 만한 괜찮은 상품(killer item)을 걸어두는 것이 홍보에 많은 도움이 됨
  • 해커톤의 주제
    • 공개 VS 비공개
    • 공개가 나을 것 같음!
    • 브레인 스토밍으로 나온 주제들
    • , 인연, 연결, ~~눈~~, 계절, 소통, 군인, , 자유(단, 자유주제로 착각하지 않도록 주의), ~~가족~~, ~~가정의 달~~, ~~옷~~, 시험, 시간, ~~방학~~, ~~여행~~, ~~휴식~~, ~~집단지성~~, 기록, 옆 사람, 2015
    • 꿈, 연결, 일탈, 그리고 닭
    <span style="color:white">히든카드 : 군인, 옆 사람</span>
   
  • 다음 모임 날짜 : 3월 14일 금요일 6시
  • 후기
    • Std.IO나 GDGKS 통한 홍보는??? - 조광희

두번째 모임

  • 예산 계산
    • 밥값
    • 끼당 2800원 -> (저녁 + 아침) * (60명 + 10명(T.F)) = 392,000\
    • 음료
    • 핫식스 30개 15,980\ X2
    • 게토레이 30개 12,980\ X2
    • 맥스웰하우스 30개 6,980\ X2
    • 콜라 1병 1,780\ X10
    • 자연은 1병 1,380\ X5
    • 과자
    • 벌크과자 ~~인간사료~~ 10,000\ X1
    • 기타
    • 호치킨 1마리 약 8,500\ X17
    • 육개장 6개 3,970\ X12
    • 맥심 250개 24,800\ X1
    • 기념품
    • 스티커 10,000\ X1
    • 스태프 옷은 빌려오기로. ~~STD.IO 파랭이옷~~
    • 합계 == 735,400\
    • 상품
    • idea : 크롬cast/포켓포토/킨들파이어HD/기계식키보드/블루투스 헤드셋/블루투스 키보드&마우스/모니터/CERT책
    • ~~1등에게 main 상품 중 1개를 선택하면 차후 증정하는 방안?~~
    • 1등 ?? 2개 - 고르기
    • 2등, 3등 chrome cast 각 2개 - 180,000\
    • 추첨해서 한 조는 키보드 정도?
    • 예산은 약 40만원 정도로 잡음
    • 총 예정 예산 : 1,176,180\ - 넉넉잡아 130만원?
  • 홍보
    • 온라인 홍보를 중점으로.
    • 웹 페이지 디자인 참고 : full page js 링크
    • URL : opencamp.kr (아직 열리지 않음)
    • 디자이너 위주로 홍보, 개발자는 충분히 모일 듯
    • STD.IO 페북 홍보
  • 세부일정
    • 13시 ~ 13시 30분 : greeting (ZeroPage 소개, 행사 안내, 팀 짜는 것, 수상 등등... 행사 정보)
    • 13시 30분 ~ 15시 : 아이스 브레이킹, 팀 매칭
    • 15시 ~ 17시 30분 : RUNNING! - 본 행사
    • 17시 30분 ~ 18시 30분 : 저녁 식사
    • 18시 30분 ~ 23시 30분 : RUNNING!
    • 23시 30분 ~ 24시 30분 : 페차쿠차
    • 24시 30분 ~ 08시 : RUNNING with CHICKEN
    • 08시 ~ 09시 : 아침 식사
    • 09시 ~ 10시 : 마무리
    • 10시 ~ 11시 30분 : 발표
    • 11시 30분 ~ 11시 35분 : 시상
    • 11시 35분 ~ 12시 : 회고
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