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개요
- 점점 끝이 보이나요?
참가자
진행 시간
- 2시 30분 ~ 5시
- 6시 ~ 7시 30분
- ~~2부제~~
진행 예정 내용
- 다소 중요하다고 생각된 내용은 [[HTML(<font color="#9933ff"><b>보라색 볼드(굵게)</b></font>)]] 처리하였습니다.
- #11. C# 3.0으로 올라서기
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>타입 추론(Type Inference), var 예약어</b></font>)]]
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>자동 구현 속성(Auto-Implemented Property)</b></font>)]]
- 객체 초기화, 컬렉션 초기화
- 익명 타입
- 부분 메서드
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>확장 메서드(Extension Method)</b></font>)]]
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>람다 식(Lambda Expression)</b></font>)]]
- 람다 지원 델리게이트, Action, Func, Predicate
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>Enumerable 정적 클래스와 람다 식, 컬렉션</b></font>)]]
- 식 트리로 사용되는 람다 식
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>LINQ(Language-integrated Query)</b></font>)]]
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>LINQ와 from-in, where, group-by</b></font>)]]
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>지연 연산(Lazy Evaluation)</b></font>)]]
- #12. BCL Part.2
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>메타데이터와 리플렉션</b></font>)]]
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>AppDomain</b></font>)]]
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>리플렉션을 통한 어셈블리/모듈/타입/메서드 접근</b></font>)]]
- 리플렉션과 코드 결합
- 리플렉션과 플러그인(Plug-in)
- #13. C# 4.0으로 올라서기
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>제네릭 타입 매개변수에 대한 Covariance/Contravariance</b></font>)]]
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>선택적 매개변수(Optional Parameter)와 명명된 인자(Named Argument)</b></font>)]]
- 닷넷 프레임워크 속 DLR
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>dynamic 예약어</b></font>)]]
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>dynamic과 리플렉션</b></font>)]]
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>덕 타이핑(Duck typing)</b></font>)]]
- #14. C# 6.0으로 올라서기
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>널 조건 연산자 (Null-conditional operator)</b></font>)]]
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>문자열 내삽(String interpolation)</b></font>)]]
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>인덱서 Dictionary 초기자</b></font>)]]
- nameof 연산자
- using static 키워드
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>Exception Filtering</b></font>)]]
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>자동 구현 속성 초기자</b></font>)]]
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>읽기 전용 자동 구현 속성</b></font>)]]
- [[HTML(<font color="#9933ff"><b>Expression-bodied member</b></font>)]]
진행
내용 요약
11. C# 3.0으로 올라서기
- var를 통해 타입을 정의하면 컴파일러가 타입을 유추하도록 할 수 있다.