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개요
- Mastering Further C++
- --Mxxxxx Fxxxxxx C++...--
진행
- 진행 방식은 과거 미시Cpp를 벤치마킹(?)해서 진행합니다.
- 즉, 주마다 특정 주제 내용을 소개하는 방식으로 진행됩니다.
- 진행 스타일은 과거 CS 스터디와 동일합니다.
- --템플릿도 그냥 복사해서...--
- 2016년 2학기 시작 직후부터 시작합니다.
- 되도록이면 수요일 정모 직후, 7시에서 9시까지 진행합니다.
- 주마다 진행 요일이 불가피하게 바뀌어야 할 수도 있습니다.
참가자
목표
- C++ 돌아보기 --돌아보는 척 하면서 더 낯설게 만들기--
- C++11과 C++14의 내용 숙지
- 흔한 C++ 프로그래밍 실수 방지하기
- C++에서의 동시성 활용하기
참고
- Primer 5th Edition
- 기본 바탕은 이 책을 기준으로 합니다.
- C++
- Effective C++
- Modern C++
- STL
- Concurrency In Action
- C++
- Exceptional C++
- C++ Style
- 그 외 위키피디아와 C++ 레퍼런스 사이트 등
진행 내용
진행 예정 내용
- Chapter 1. 변수와 타입
- #1. 산술 타입
- = 부동소수점 연산 시에는 정밀도 손실을 항상 경계하자.
- = (지나가는) long long의 숨겨진 이야기
- #2. 문자 타입
- = char, signed char, unsigned char를 구분하자.
- = 때로는 다양한 문자 표현들을 고려하자.
- = 필요하다면 이스케이프 시퀀스는 무시하자.
- #3. 내장 타입 간 형변환
- = 타입의 범위를 넘어가는 값 대입은 예상처럼 작동할 수도, 그렇지 않을 수도 있다.
- = 부호 있는 타입과 부호 없는 타입을 섞어쓰는 표현식은 항상 경계하자.
- #4. 상수
- = 다양한 상수 표기를 활용하자.
- #5. 초기화와 분리 컴파일
- = 초기화와 대입의 의미를 구분하자.
- = 기존의 초기화 방식과 목록 초기화 방식의 차이점을 숙지하자.
- = 변수의 선언과 정의를 구분하자.
- #6. 복합 타입
- = 참조자의 의미를 돌아보자.
- = 포인터의 의미를 돌아보자.
- = 복합 타입과 바탕 타입을 형식으로써 섞어 사용하지 말자.
- = 널 포인터를 표현하고 싶을 때 선택할 수 있는 것은 딱 하나뿐이다.
- = 참조자와 포인터를 구분해서 사용하자.
- #7. const와 constexpr
- = 초기화와 const의 관계를 파악하자.
- = const 변수를 여러 파일에서 공유하려 할 때는 주의하자.
- = 상위 const와 하위 const를 구분하자.
- = 적합하다면, constexpr을 항상 곁에 두자.
- #8. auto와 decltype
- = auto의 동작 원리를 파악하자.
- = decltype의 동작 원리를 파악하자.
- #9. 나머지 이야기
- = 타입 별칭을 사용할 때는 별칭 선언을 사용하자.
- = 상황에 따라서는 변수도 일반화해서 정의해보자.
- = (지나가는) 코드를 분석해보자.
- = (지나가는) 키워드는 왜 식별자로 사용이 불가능할까?
- = (지나가는) 내장 bool 타입은 꼭 필요한걸까?
- = (지나가는) C 라이브러리와 C++ 버전 라이브러리의 차이는 무엇일까?
- Chapter 2. 문자열과 배열, 벡터
- #1. string
- = 유니코드에 맞는 string을 사용하자.
- = string 생성자 종류와 string 연산들의 종류를 대략적으로 알아두자.
- = 문자 제어에 도움이 되는 함수들을 알아두자.
- = string을 스트림을 통해 읽어들일 때, istream/getline 간 차이를 파악하자.
- = size_t, size_type 등의 typedef 타입들의 의미를 파악하자.
- = C-Style String은 가급적이면 사용하지 말자.
- #2. 배열
- = 포인터 타입과 배열 타입 간 형식 연역 차이를 파악하자.
- = 포인터를 배열에 대한 반복자로 생각하자.
- #3. 벡터
- = 벡터 생성자 종류와 벡터 연산들의 종류를 대략적으로 파악하자.
- Chapter 3. 표현식과 문장, 함수
- #1. 변환과 캐스팅
- = (지나가는) 산술 타입 간 암시적 변환과 정수 승격 기준을 알아보자.
- = C++ 스타일의 캐스팅을 사용하자.
- = 캐스팅을 자제하자.
- #2. 이런저런 이야기
- = switch 레이블에서 초기화 우회를 조심하자.
- = 피연산자 평가 순서에 조심하자.
- = sizeof 연산자를 돌아보자.
- 계속 작성 예정입니다.