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게임 제작 프로젝트입니다
- 제 자신을 때려부수고 싶은 손발 오그라드는 프롤로그는 지웠습니다. 왜나면 스토리 다시쓰고 있어서,,,
- 텍스트 어드벤쳐 게임 + 야리코미류 미니게임 입니다.
-이하 아이쨩의 노예들 목록
- 시나리오 : 권준혁
- 코딩노예 : 권준혁, 강민승
- 메인 그래픽 : 오영은
- 서브 그래픽 : 김성민
- 진행관리 : 김용준(아마도?)
이하 2014년 - 2015년 4월까지의 기록
=== -노예 모임 일정 및 일지 === * 비정기적으로 모여서 의견을 나눕니다. * 방학때 대부분 할일없어서 지피에 오는 사람이 대부분이라 딱히 일정을 안잡아도 문제가 없더라고요 * 하지만 시간차로 여행을 한명씩 가버리는 바람에 방학때 모이는것 + 만들기는 망한듯,,, === 진행 중 문제와 원인 === * 진척이 심히 느리다 - 권준혁이 다 게을러서 그럽니다. 죄송합니다 ㅠㅠ * 여행때문에 모일시간이 1월과 2월 초에 전혀 없었다는 것도 한몫함 * 프로그래머 2명이 전부 유니티 처음 접하는 사람. 진행 좀 힘듬 * 기획 처음 해본 사람이 기획해서 이리갔다 저리갔다 엉망진창 * 여러저런 이유,,, 당연한 말이지만 구현문제와 기획문제가 제일 큼 === 그래도 진행중입니다 === [Project_AI/작업을하면서] [Project_AI/스크립트구조] * 4월 6일 현재, 스크립트를 읽어서 처리하는것을 구현하였습니다. 아직 딕셔너리에 데이터 집어넣는건 데이터가 없는 관계로 하지 못하고 있습니다만,,, 교환학생와버려서 진척이 느려질 수도 있는게 차근차근 해나가겠습니다. -[권준혁]
=== 현재 진척사항 ===
- 2학년이 좀 쌔(나보)네요,,, 민승이고 영은이고 작업을 진행하지 못하고 있습니다
- 라고 핑계를 대보지만 사실 제가 시나리오를 안짜서 진행할수 없는게 큽니다! 하하하!
- 대부분의 시나리오를 작성하기 전까지 중지, 프로그램 설계도 다시 제대로 할 예정입니다. 야매로 하니까 안되네요 이게,,,
- 개발플랫폼은 유니티 4, 게임의 진행성의 제고가 필요합니다. 기획의 세분화도 필요하고.
- 여러모로 여기서 배워가는거 잘 써먹어서 재밌는 게임 보여드리도록 노력하겠습니다 - 권준혁
- 결론은 코딩 멈췄다는거에요! 약속을 못지켜서 참 기분이 생숭합니다