More actions
- include<stdio.h>
- include<stdlib.h>
- include<time.h>
- define NUM 4
typedef struct z{ int gong; int bang; int hp; int name; }unit;
void attack(unit a, unit &b) { if(b.hp<=0 || a.hp<=0) return; b.hp -=a.gong; printf("저글링 %d이 저글링 %d에게 데미지 %d를 입혀 HP가 %d가 되었다.\n", a.name, b.name, a.gong, b.hp); if(b.hp==0) printf("저글링 %d이 전사했습니다.\n", b.name); } void init_unit(unit aNUM){
int n; for(n=0 ; n<NUM ; n++){ a[n].gong=5; a[n].bang=0; a[n].hp=50; a[n].name=n; } } int main() { unit aNUM; init_unit(a); int sel;
srand(time(NULL));
while(!((a[0].hp<=0 && a[1].hp<=0) || (a[2].hp<=0 && a[3].hp<=0))) //0과 1이 죽으면 끝or 2와 3이 죽으면 끝
{
sel=rand()%(NUM*2); int attackerTeam = rand() % 2; int attackerUnit = rand() % 2; int defenderunit = rand() % 2;
attack(aattackerTeam * 2 + attackerUnit,a(!attackerTeam) * 2 + defenderunit); } if(a[0].hp<=0 && a[1].hp<=0) printf("뒷 팀이 이겼습니다!!\n"); if(a[2].hp<=0 && a[3].hp<=0) printf("앞 팀이 이겼습니다!!\n");
return 0; }