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machine learning
머신 러닝의 세가지 분류
- Supervised learning
- Unsupervised learning
- Reinforcement learning
supervised learning
- 학습을 시킬 때 input으로 value와 label을 함께 전달
- Learning from difference between prediction and target
- e.g. mnist, classification
unsupervised learning
- input: value만 입력, projection등으로 전처리한 값들로 계산
- Cluster by distance between inputs
- Human can't predict the outcome
- e.g. clustering
reinforcement learning
- 일종의 unsupervised learning
- input : environment, reward, output : action
- Learn from try
- Model free
- e.g. game play, stock trading
reinforcement learning
- Q learning
- Q learning + Neural Network
- DQN : Deep Q Learning
- hidden layer를 늘리는게 다가 아니다!
Basic knowledge
- MDP : Markov Decision Process
- Bellman equation
- Dynamic programming
- Value, Polish
- Value function, Polish function
- Value iteration, Polish iteration
실습
- gym: Reinforcement learning을 위한 고전 게임들을 python으로 포팅한 toolkit. 직접 구현한 것도 있고 atari는 포팅함. in github에 코드가 공개되어 있다.
- 오늘 실습할 cartpole
- 필요한 라이브러리: numpy, gym, tensorflow 필요
$ pip install gym $ pip install tensorflow
순서
- 일단 cartpole 실행을 해보자! - cartpole_init.py
- random action(왼쪽, 오른쪽)을 하는 cartpole - cartpole_random.py
- q-network(q-learning의 NN버전) - cartpole_qnetwork.py
- DQN - cartpole_dqn.py
- 2015에 Deep Mind에서 발표한 DQN - cartpole_dqn2015.py
Reference
- 발표 슬라이드: slide
- 실습코드: github
- DeepMind의 DQN 논문: Playing Atari with Deep Reinforcement Learning
- Tensorflow tutorial: DQN
Furthermore
- David Silver의 강의
- Gitbook: Fundamental of Reinforcement Learning. 한글로 되어 있다!
- 레퍼런스 모음: Machine Learning