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목표
| 1 | 생성자 만들기 | 유닛의 생성자 전달인자 만들기 |
| 2 | 파괴자 만들기 | 유닛이 파괴되면서 말하기 |
| 3 | 생성자에 다른 전달인자들 전달하기 | HP등 속성 집어 넣기 |
| 4 | 동적 할당 | 예제 쳐보기 |
| 5 | . | 파괴자에서 delete 이용해서 동적 배열 해제하기. |
| 6 | . | 3.1 enum door 작성 |
| 7 | . | 문 생성자 만들기 |
| 8 | . | 3.3 contructor overload |
| 9 | 문 상속하기 | 3.3 luxuary Door |
| 9 | . | 문 상속하기. 저급 문 만들기 |