Toggle search
Search
Toggle menu
5.7K
415
1
62.4K
ZeroWiki
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
Help about MediaWiki
Special pages
Upload file
notifications
Toggle personal menu
Not logged in
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.
user-interface-preferences
Personal tools
Create account
Log in
정성우
From ZeroWiki
Views
Read
View source
View history
associated-pages
Page
Discussion
More actions
Revision as of 14:51, 13 January 2017 by
175.124.46.14
(
talk
)
(
diff
)
← Older revision
|
Latest revision
(
diff
) |
Newer revision →
(
diff
)
소개
12학번
활동 기간: 2013 - 2017.02
김민재
만나러, 그리고
김태진
의 뒷공작으로 유입
학회 활동
OMS
흑석동 산책하기 좋은 곳 (시기 미상)
심리학자들은 어떻게 지각 능력을 측정하는가 (2015-01-14)
행동분석 (시기 미상)
정모
2013
정모/2013.10.8
정모/2013.11.27
정모/2013.12.4
2014
정모/2014.9.3
정모/2014.10.1
정모/2014.10.8
정모/2014.11.5
정모/2014.11.12
2015
정모/2015.1.14
정모/2015.7.22
이후에도 (참새 눈물만큼) 더 있었는데 업데이트 안 하다 보니 누락. 귀찮다.
스터디
2014
Oops
2016
대학원시대 2017
--> 성공...인가?
팀원으로 개발
Automata Simulator
OOP 팀플로 개발한 오토마타 시뮬레이터: with
송치완
,
김한성
,
추성준
,
김성원
,
최다인
DPDA, NPDA 따위의 오토마타 구조를 입력하면, 테스트 문자열에 대한 해당 오토마타가 Accept/Reject 여부 판단
Cycle이 있는 오토마타에서 동작 안함 - 무한 루프에 빠집니다
눈싸움
서울어코드 IT 멘토링 과정으로 개발한, Unity 5를 이용해 개발한 눈싸움 게임: with
유재범
,
장혁재
,
황현
게임 기획, 프로젝트 관리 수행
플레이어가 눈사람으로, 자기 몸을 떼어서 눈을 던진다는 콘셉트
너무 작아지만 눈사람의 형태를 잃어 소멸한다
눈을 맞은 상대편은 점점 커지다가 자기 무게 때문에 붕괴한다
작을수록 가벼워지므로 이동 속도가 빨라진다
이동하면 바닥의 눈이 몸에 뭉쳐져서 커진다
미완성 작으로 끝났으나 최소한 유니티가 뭔지는 알게 됨
Like a Boss
컴퓨터게임설계 팀플로 개발한 볼링 게임: with
김한성
,
이민석
,
이병윤
게임 아이디어 제시, 개발 프레임워크 코드 작성, 외부 오픈소스 물리엔진 붙이기 담당
루빅스 큐브
컴퓨터그래픽스 팀플로 개발한 OpenGL을 이용한 루빅스 큐브: with
김동환
,
장혁재
개발 프레임워크 코드 작성 담당
Last modified
13 January 2017
Contents
Back to top
Contents
1
소개
2
학회 활동
2.1
OMS
2.2
정모
2.3
스터디
2.4
팀원으로 개발