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LinuxProgramming/SignalHandling

From ZeroWiki

signal ?

위키 페디아의 정의를 빌리자면 시그널은 한 프로세서와 기타 다른 프로세스 사이에 전송되는 비동기적 이벤트 라고 한다.

유닉스 시스템에서 어떤 이벤트(event)가 발생하면 이것을 프로세스 사이에 알리는 수단으로 시그널이 사용된다. 쉽게 MFC 와 비유하여 설명하는 시그널은 메시지와 비슷하다고 보면 된다. 실제로 signal 함수를 이용해서 우리는 MFC에서 이벤트와 이벤트 핸들러를 연결하듯 프로그래밍을 한다는 사실을 알 수 있다. (이렇게 보면 정말로 유닉스가 C로 짜여있다는 것을 확실하게 알 수 있다.)

대표적 signal

   SIGABRT - process aborted
   SIGALRM - signal raised by alarm
   SIGBUS - bus error "access to undefined portion of memory object"(SUS)
   SIGCHLD - child process terminated, stopped (*or continued)
   SIGCONT - continue if stopped
   SIGFPE - floating point exception -- "erroneous arithmetic operation"(SUS)
   SIGHUP - hangup
   SIGILL - illegal instruction
   SIGINT - interrupt
   SIGKILL - kill
   SIGPIPE - write to pipe with no one reading
   SIGQUIT - quit
   SIGSEGV - segmentation violation
   SIGSTOP - stop executing
   SIGTERM - termination
   SIGTSTP - terminal stop signal
   SIGTTIN - background process attempting to read ("in")
   SIGTTOU - background process attempting to write ("out")
   SIGUSR1 - user defined 1
   SIGUSR2 - user defined 2
   SIGURG - urgent data available on socket
   SIGPOLL - pollable event
   SIGPROF - profiling timer expired
   SIGSYS - bad syscall
   SIGTRAP - trace/breakpoint trap
   SIGVTALRM - signal raised by timer counting virtual time -- "virtual timer expired"(SUS)
   SIGXCPU - CPU time limit exceeded
   SIGXFSZ - file size limit exceeded 

sample code

int signal() 예제

/**
code written by eternalbleu@gmail.com
desc: ctrl + c handling
**/
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>

void handler(int sig);

int main(int argc, char **argv)
{
	int state;
	int num = 0;

	signal(SIGINT, handler);

	while(1)
	{
		printf("%d : waiting \n", num ++);
		sleep(2);
		if(num > 5)
		break;
	}
	return 0;
}

void handler(int sig)
{
//	signal(SIGINT, handler);
	printf("which signal is passed : %d \n", sig);
}

int sigaction() 예제

/**
code written by eternalbleu@gmail.com
desc: ctrl + c handling
**/
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>

void handler(int sig);

int main(int argc, char **argv)
{
	int state;
	int num = 0;

	struct sigaction act;
	act.sa_handler	=	handler;
	sigemptyset(&act.sa_mask);
	act.sa_flags	=	0;

	state	=	sigaction(SIGINT, &act, 0);

	if (state != 0)
	{
		puts("sigaction() error");
		exit(1);
	}
		
	while(1)
	{
		printf("%d : waiting \n", num ++);
		sleep(2);
		if(num > 5)
		break;
	}
	return 0;
}

void handler(int sig)
{
	printf("which signal is passed : %d \n", sig);
}

당연히 이해를 위해서는 함수 포인터를 알아야하며, 그 이외에는 굉장히 단순하다는 것을 알 수 있다. 이미 OS 에서 모든 처리를 다해주기 때문에 프로그래머는 핸들러만 정의하면 만사 OK다

signal 을 이용한 타이머

/**
code written by eternalbleu@gmail.com
desc: timer program that use SIGALRM signal.
**/
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>

void timer(int sig);

int main(int argc, char **argv)
{
	int state;
	int num = 0;

	struct sigaction act;
	act.sa_handler	=	timer;
	sigemptyset(&act.sa_mask);
	act.sa_flags	=	0;
	
	state	=	sigaction(SIGALRM, &act, 0);
	
	if (state != 0) {
		puts("sigaction() error");
		exit(1);
	}

	alarm(5);

	while(1) {
		puts("waiting");
		sleep(2);
	}
	return 0;
}

void timer(int sig)
{
	puts("this is time for you to reserve");
	exit(0);
}

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