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signal ?
위키 페디아의 정의를 빌리자면 시그널은 한 프로세서와 기타 다른 프로세스 사이에 전송되는 비동기적 이벤트 라고 한다.
유닉스 시스템에서 어떤 이벤트(event)가 발생하면 이것을 프로세스 사이에 알리는 수단으로 시그널이 사용된다. 쉽게 MFC 와 비유하여 설명하는 시그널은 메시지와 비슷하다고 보면 된다. 실제로 signal 함수를 이용해서 우리는 MFC에서 이벤트와 이벤트 핸들러를 연결하듯 프로그래밍을 한다는 사실을 알 수 있다. (이렇게 보면 정말로 유닉스가 C로 짜여있다는 것을 확실하게 알 수 있다.)
대표적 signal
SIGABRT - process aborted
SIGALRM - signal raised by alarm
SIGBUS - bus error "access to undefined portion of memory object"(SUS)
SIGCHLD - child process terminated, stopped (*or continued)
SIGCONT - continue if stopped
SIGFPE - floating point exception -- "erroneous arithmetic operation"(SUS)
SIGHUP - hangup
SIGILL - illegal instruction
SIGINT - interrupt
SIGKILL - kill
SIGPIPE - write to pipe with no one reading
SIGQUIT - quit
SIGSEGV - segmentation violation
SIGSTOP - stop executing
SIGTERM - termination
SIGTSTP - terminal stop signal
SIGTTIN - background process attempting to read ("in")
SIGTTOU - background process attempting to write ("out")
SIGUSR1 - user defined 1
SIGUSR2 - user defined 2
SIGURG - urgent data available on socket
SIGPOLL - pollable event SIGPROF - profiling timer expired SIGSYS - bad syscall SIGTRAP - trace/breakpoint trap SIGVTALRM - signal raised by timer counting virtual time -- "virtual timer expired"(SUS) SIGXCPU - CPU time limit exceeded SIGXFSZ - file size limit exceeded
sample code
int signal() 예제 {{{~cpp /** code written by eternalbleu@gmail.com desc: ctrl + c handling
- /
- include <stdio.h>
- include <unistd.h>
- include <signal.h>
void handler(int sig);
int main(int argc, char **argv) { int state; int num = 0;
signal(SIGINT, handler);
while(1) { printf("%d : waiting \n", num ++); sleep(2); if(num > 5) break; } return 0; }
void handler(int sig) { // signal(SIGINT, handler); printf("which signal is passed : %d \n", sig); } }}}
int sigaction() 예제 {{{~cpp /** code written by eternalbleu@gmail.com desc: ctrl + c handling
- /
- include <stdio.h>
- include <unistd.h>
- include <signal.h>
void handler(int sig);
int main(int argc, char **argv) { int state; int num = 0;
struct sigaction act; act.sa_handler = handler; sigemptyset(&act.sa_mask); act.sa_flags = 0;
state = sigaction(SIGINT, &act, 0);
if (state != 0) { puts("sigaction() error"); exit(1); }
while(1) { printf("%d : waiting \n", num ++); sleep(2); if(num > 5) break; } return 0; }
void handler(int sig) { printf("which signal is passed : %d \n", sig); } }}} 당연히 이해를 위해서는 함수 포인터를 알아야하며, 그 이외에는 굉장히 단순하다는 것을 알 수 있다. 이미 OS 에서 모든 처리를 다해주기 때문에 프로그래머는 핸들러만 정의하면 만사 OK다
signal 을 이용한 타이머
{{{~cpp /** code written by eternalbleu@gmail.com desc: timer program that use SIGALRM signal.
- /
- include <stdio.h>
- include <unistd.h>
- include <signal.h>
void timer(int sig);
int main(int argc, char **argv) { int state; int num = 0;
struct sigaction act; act.sa_handler = timer; sigemptyset(&act.sa_mask); act.sa_flags = 0;
state = sigaction(SIGALRM, &act, 0);
if (state != 0) { puts("sigaction() error"); exit(1); }
alarm(5);
while(1) { puts("waiting"); sleep(2); } return 0; }
void timer(int sig) { puts("this is time for you to reserve"); exit(0); } }}}
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